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Mostrando las entradas etiquetadas como geometrales

CLASES DE DISEÑO EN COMPU!

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Clases particulares y presonalizadas!!! Contenido a desarrollar : Diseño de figurines con estética propia, femeninos, masculinos e infantiles, frente y espalda. Geometrales, geometrales es perspectiva, con textura, a escala, sistema Monge. Fichas técnicas de producto, de producción, de detalles constructivos y particularidades, explotadas, fichas de avíos y materiales, desarrollo y despiece de mordería, ficha de armado, de máquinas y costuras. Creación y desarrollo de imagen profesional, curriculum, porfolio, catálogos y composiciones artísticas. Este curso está pensado para todas aquellas personas que quieren desarrollar sus diseños y presentaciones de forma más profesional. No es necesario contar con conocimientos previos y se tendrán en cuenta las preferencias del alumno sobre los temas a desarrollar. A todos los interesados que quieran hacerme alguna consulta de horarios, aranceles, promociones y más no duden en escribirme a: camejomarialuz@hotmail.com  ...

EMPEZANDO EL AÑO...

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Escuche por ahi que el año no empieza en Enero, con los festejos y el brindis, sino que en marzo, con el retorno a las cursadas, los cursos, las clases y el fin de las vacaciones...uff... Y en vista ( ya siendo una realidad) de este 2012 empece a pensar y a proyectar todo lo que quiero hacer, aprender, estudiar, desarrollar y crear... Tengo muchas novedades que se van concretando y otras que ire realizando a lo largo del año y es por eso que, en este dia lluvioso sobre Buenos Aires, digo por fin:                             FELIZ AÑO =)   Quiero aprovechar tambien para compartir con ustedes este hermoso post que realizo sobre mi Ayelen Pellegrino en su blog y agradecerle mucho por esto, por su humildad y por tanta enseñanza que me brinda desinteresadamente! Que tengan buena semana!!!

BOLSO PARA RUGBY

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Surgió el desafío de diseñar un bolso para quienes practican rugby, que cumpla con todas las necesidades y elementos que este usuario lleva y necesita transportar. Compartimentos específicos, bolsillos y espacios de guardado particulares. El usuario de este producto es un adolescente perteneciente a la tribu urbana Teddy Boys, cuya estética es muy particular, refinada y masculina. Análisis de tendencia, estilo, comportamientos y gustos del usuario. Observación y comprensión de necesidades.   Presentación del prototipo a color con detalles descriptivos y zooms de particularidades. Descripción de funciones específicas, como la relación con la red para transportar el casco; esta es desmontable porque según la posición del jugador lleva o no casco. Despiece de compartimentos interiores, y bolsillos. Funciones específicas, modo de uso, proceso de armado y maximización del recursos. Descripción de bolsillos de solapa, detalles y zooms de porta celular, protec...

SOLERO CRUZADO

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Para la realización de una prenda es necesario partir de un molde base anatómico y generar la nueva moldería con las transformaciones necesarias. Diseño y realización de moldes. Explicación paso a paso de las transformaciones del molde base de punto  frente y espalda, para obtener un solero con delantero cruzado. Presentación y ficha de moldes, diagrama de moldería. Características de los mismos, explicación y detalles de las piezas a cortar. Proceso de armado y zooms descriptivos. Presentación de los geometrales a color con detalles de estampa. Una vez presentados y corregidos los moldes se realizan las progreciones necesarias para talles menores y mayores, con variados colores se diferenciará cada talle. Diseño de la estampa del delantero, descripción y detalles de la imágen. Posicionamiento en la prenda. Desglose de colores y descripción de los mismos. Finalmente solo queda el diseño del packaging, etiquetas y envoltorio. Todo en conjunto hablará del...

DISEÑO DE CARTERA

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Análisis de tendencia, características, necesidades y comportamientos del usuario. Estudio de necesidades y búqueda de soluciones. Presentación de prototipo, descripción del diseño. Muestra de todas las vistas y detalles relevantes del producto.   Ficha técnita, sistema monge. Ficha de avíos Año: 2011

DESARROLLO TÉCNICO DE PRODUCTO

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Ficha técnica de máquinas y costuras. Geometrales frente y espalda con detalles constructivos. Proceso de armado de la prenda, maquinarias utilizadas y detalle de costuras empleadas. Ficha de medidas con cotas. Goemetrales frente y espalda escala 1: 10 Geometrales con cotas. Ficha técnica de moldes.                                                                                                                   ...

CLASES DE DISEÑO

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Las clases te ayudan a maximizar tu tiempo! El objetivo de las clases es comprender paso a paso el proceso técnico de diseño para la realización de las prendas. Brindan los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para el desarrollo de fichas técnicas y geometrales, utilizando todas las herramientas tecnológicas necesarias para la optimización de los recursos.

SERIGRAFIA Y BORDADO

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Diseño de camisetas de fútbol Diseño de escudos La primera muestra de identidad de un equipo de fútbol surge de sus colores, su escudo y su camiseta; analizando los inicios del mismo, la cultura que lo rodea, el barrio que lo vio nacer y la gente que lo representa es que comienzan a esbozarse los primeros símbolos de identidad de una entidad deportiva. Ahí es cuando entra en juego el trabajo de diseño, logrando que el esbozo se convierta en una realidad dentro de la cancha. Proceso de estampado por serigrafía. Proceso de bordado con relleno. Geometrales con cotas. Ficha descriptiva y proceso de armado. Año: 2011